Twitter:@miseswei

和@Guatianguatian的讨论

背景: 我们正处在一个Web2过渡到3的时间窗口:

认知鸿沟:

-需要深耕游戏、社交等细分领域的Web2业务专家,在方法论上提供经验,验证Web3提出的解决方案是否能够解决当下的业务痛点; -需要Web3 native的创业者,和深谙如何围绕tokenomics开展社区运营的实践者,来提供全新的思路和打法。

-期待熟悉广告系统和游戏投放的朋友一起来讨论

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传统流量模式: Web2的互联网使用行为决定了用户获得信息是二手的,如果web2公司限制了广告,项目触达不到用户,现状是对于web3项目来说,传统传播渠道被阻断,要用币圈的方式完成早期冷启动;

Metamask钱包等在网页端基于Google Chrome插件,在手机端基于App store,因此Google和Apple可以通过分析用户的调用频次等掌握币圈用户数据;

Google拥有所有用户数据,非常精准的掌握用户画像,其算法是与广告投放方博弈,且用AI审查广告内容。如果项目方精通Google在某地域的投放规则,可以通过将关键词投放限制的非常窄来绕开AI审查,采用传统的买量手段。

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互联网大厂自我革命: